Runeharrow Catat pengingat
Ladang menhir Runeharrow pada malam hari dari kamera isometrik tinggi: ratusan batu berukir rune, parit perjanjian berpancang hazel, dan api unggun kecil di tengah lapangan rumput.
Party empat pengembara berjalan menuju api unggun.

Runeharrow

Empat ratus menhir menyimpan sumpah dua bangsa, dan runenya kini hilang satu per satu.

CRPG isometrik dengan jeda aktif, untuk PC, rilis 11 November 2026

Rangkai Tally

Setiap kemampuan di Runeharrow adalah tiga rune yang ditakik pada satu tongkat hazel, dipilih dari dua puluh empat rune yang dipakai Saxon maupun Norse, dan kebanyakan rangkaian tidak menghasilkan apa-apa.

Delapan rangkaian punya nama; tiga di antaranya terukir di tongkat Halfred, Asbjorg, dan Thurkil.

Tongkat masih kosong.

    Empat dari delapan

    Party berisi empat dari delapan pengembara: tiga Norse, tiga Saxon, serta dua yang tidak diakui suku mana pun. Siapa yang kamu bawa ke sebuah perkara menentukan siapa yang mau bicara.

    • Halfred, berjubah wol pasir dengan tongkat ash.
      Halfred GormssonNorse, hakim keliling
    • Gyda, bermantel kulit anjing laut.
      Gyda ArnsdottirNorse, nakhoda
    • Bersi, prajurit muda memegang helm.
      Bersi UlfljotNorse, prajurit
    • Sigeburh, berkerudung linen kelabu dengan sabuk kunci.
      Sigeburh HamleySaxon, reeve
    • Eadwig, bertopi anyaman dengan busur yew.
      Eadwig TunwellSaxon, pemanah rawa
    • Godwine, berbaju tepung dengan beliung batu kincir.
      Godwine AshlowSaxon, penggiling
    • Asbjorg, berambut kepang merah dengan lira kecil.
      Asbjorg Wulfnothtak bersuku, skald
    • Thurkil, bercelemek kulit dengan seikat tongkat takik.
      Thurkil Spearwinetak bersuku, tukang takik
    Ladang menhir saat senja, balai kayu Saxon di punggung bukit kiri dan tiang kapal Norse di fjord kanan.
    Halfred Gormsson berdiri di rumput ladang.
    Asbjorg Wulfnoth berdiri di rumput ladang.
    Thurkil Spearwine berdiri di rumput ladang.

    Halfred Gormsson

    46, hakim keliling

    Ia mendengar dua pihak sampai habis, lalu memutus dengan syarat yang membuat keduanya kecewa secukupnya.

    Ford, Oath, Kin

    Asbjorg Wulfnoth

    29, skald

    Ibunya Norse dan ayahnya Saxon, jadi ia menolak menyanyikan perang untuk pihak mana pun, termasuk pihak yang memberinya makan malam.

    Raven, Horn, Hearth

    Thurkil Spearwine

    53, tukang takik

    Tiga puluh tahun ia menakik tongkat sumpah untuk kedua bangsa; ia masih ingat tongkat mana yang ia takik dengan curang.

    Ash, Yew, Seax

    Enam wilayah di satu garis

    Garis perjanjian melintasi enam wilayah dengan 34 misi, dan di setiap wilayah berdiri satu menhir yang runenya sudah memudar.

    • Desa rumah panggung beratap rumput di atas kanal rawa.
      Askeby FenDesa panggung Norse di kanal rawa
    • Lembah dengan balai kayu, kincir air, dan ladang kecil.
      WendlecombeLembah Saxon dan kincir yang diperebutkan
    • Pantai kerikil dengan tiga kapal panjang di atas penggulung.
      Skarth StrandPantai tempat kapal panjang ditarik naik
    • Padang ling dengan gundukan kubur dan pondok gembala.
      WythmoorGundukan kubur dua bangsa di padang ling
    • Danau kelabu dengan rumah bundar di pulau buatan.
      EaldmereRumah bundar di pulau buatan
    • Tanggul tanah panjang dengan gerbang kayu ek dan api jaga.
      HamarsdykeTanggul dengan gerbang yang dijaga dua pihak

    Sebelas pertemuan sumpah

    Sebelas kali dalam cerita, party berdiri di antara utusan Saxon dan utusan Norse di depan sebuah menhir. Kata yang kamu pilih ditakik dan tercatat permanen tanpa muat ulang, dan kedua pihak mengingatnya sampai akhir.

    Pertemuan sumpah pada malam hari: utusan Saxon di kiri, utusan Norse di kanan, hakim berjubah pasir mengangkat tangan di depan menhir dengan satu rune menyala.

    Putusan Hakim Keliling, Perkara 12

    Tempat
    Penyeberangan Wendlecombe
    Pihak Saxon
    Godwine Ashlow
    Pihak Norse
    Gyda Arnsdottir

    Godwine menyatakan batu penyeberangan itu milik kincirnya karena runenya menyebut nama kakeknya, sedangkan Gyda menyatakan batu yang sama menandai tambatan kapalnya karena runenya menyebut nama ayahnya.

    Saya memeriksa batu itu pada hari ketiga. Runenya sudah tidak ada, dan kedua pihak bersumpah bahwa rune itu dulu berpihak kepada mereka.

    Maka saya memutus, dengan syarat tidak ada yang menakik ulang batu itu sampai musim semi, bahwa kincir bekerja pada siang hari, kapal menambat pada malam hari, dan siapa pun yang mengeluh akan saya dengar sekali saja, di bawah hujan.

    Keduanya pulang tidak puas, yang menurut saya pertanda baik.

    Halfred Gormsson

    Catat pengingat

    Runeharrow rilis di PC pada 11 November 2026. Bila kamu meninggalkan surel, kami mengirim satu pesan pada hari itu saja.

    Runeharrow, trailer

    Buka di YouTube

    Lembar putusan Tallystick Games